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242 来自战女神的OTK

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以上的战斗力,只要这次的直接攻击被判定通过,那么他奇古就能达成“OTK伊西丝”的全新成就!

  “这个瞬间,陷阱卡‘力量之壁’发动!对方怪兽的攻击要让我受到伤害时,我可以从卡组上方把卡片往墓地送去,每有五百点战斗伤害就送一张卡进墓地,直到那次的战斗伤害完全变为0位置。”

  简单点说,就是从卡组上方丢卡来替代伤害,每一张卡抵消500点的战斗伤害,剩余不足500点的伤害也要拿一张卡片来抵消。

  虽然奇古说是让自己场上的四位战女神一起发动进攻,将伊西丝给一波带走,可实际在决斗系统的判定中,是每一位战女神独自计算伤害,至于先后顺序,就看发起进攻的那方玩家的意愿,或者被攻击的那方玩家是否有针对战斗的卡片效果要处理。

  看了眼奇古场上可发动攻击的四位战女神,其中的次女与长女都是相同的1600点攻击力,因此伊西丝就选择了年长的大姐来作为“力量之壁”的效果处理对象。

  1600÷500=3.2,也就是说伊西丝得从自己卡组上方送四张卡进入墓地,才能完全抵消掉来自长女的伤害。

  随着伊西丝依次从卡组上方把卡片送入墓地,直到四张卡全部进墓之后,一面护盾立马出现在她的前方,替伊西丝挡下了来自长女的1600战斗伤害。

  不过,虽然挡下了一击,但是剩下的三位战女神,她们的攻击力依旧是能致命的——

  四女1400的攻击力,三女1000的攻击力,次女1600的攻击力。

  三位战女神,攻击力相加正好等于一名决斗者的初始4000生命值!

  场上除了王家长眠之谷,就再也没有卡可以抵挡战女神的攻击,置于手牌或者墓地?墓地是肯定不行的,毕竟除了守墓一族的卡片外,其余的涉及墓地的卡片效果,或者把墓地里的卡除外,伊西丝这位场地发动者也不能例外!

  那么这么算下来,就只剩下手牌这一刻能行了,不过别说,伊西丝手里还真有能当下这波OTK的效果卡存在——

  “把手牌里的怪兽卡‘栗子球’丢弃,将来自‘战女神次女’的战斗伤害变为0!”

  游艺说过,三幻神等强力怪兽卡什么的看看就好,决斗中真要帮决斗者取胜,还得看“栗子球”这样的能抵挡伤害的手坑“弱鸡”怪兽!

  因此,伊西丝往自己的守墓卡组中放了两张的手坑“栗子球”,至于其他的栗子家族怪兽,或者别的手坑有没有放,那就不清楚了。

  巨大化的栗子球,抵消掉了来自第二位力量高达1600点次女的战斗伤害,剩下的四女与三女的攻击,伊西丝就没有第三波的招架手段了,吃下高达两千四的伤害。

  (伊西丝:4000LP→1400LP)

  战斗完毕,且手里也没有第二张本家战女神系列的“时间女神的恶作剧”,奇古的回合阶段也从战阶变为了主阶2。

  “战女神的幺妹的另一个效果,我方回合的主要阶段,可以将对手卡组最上方的两张卡送入墓地。”

  直到现在,伊西丝都没有发动过那种不受王家之谷影响的“守墓”怪兽的效果,因此奇古就理所当然的认为伊西丝的王家之谷封锁了双方的墓地,那么自己这波将卡组的卡送墓就不算是帮对手堆墓了。

  看了眼要被送入墓地的两张卡,伊西丝嘴角微不可查的上扬着,然后一副没事发生的样子淡定的把卡片送入墓地。

  “接着,把场上的长女以及次女作为祭品解放送入墓地,上级召唤长女的完全体——布伦希尔德!”

  虽然本家魔法卡“骑行”,能一次性将手牌里的战女神怪兽,以最多五只的数量特殊召唤上场,从而达成极大可能的“OTK”,但是在“骑行”这张卡发动成功的回合结束阶段,那时自己场上的全部怪兽是要被强制返回到卡组里的。

  本来这样的Combo是要搭配上本家的“时间女神的恶作剧”,从而将回合阶段跳至下一个自己回合的战斗阶段,规避掉“骑行”的副作用的,谁曾想伊西丝发动的场地魔法“王家长眠之谷

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