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位面旅者的退休生活
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045 位面的等级划分

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魔法上限来区分位面等级,主要是因为如果使用这一标准的话会使得分类结果很混乱。

  在低魔位面中他们也曾经见到过发出必定实现的预言的神人或者有能力创造世界的真神,还可能拥有一两个幕后黑手之类的存在掌握着灭世级别的法术。

  相反高魔位面的魔法能级上限可能反而并不是很高,最多就是用来为生活提供便利。那里的魔法师连毁掉一座房子都费劲可是人人家里都用着魔法人偶作为仆从。

  这样的低魔高能以及高魔低能的现象都是很普遍的。

  由于以上的原因,林柯还是采用了魔法普及度来作为划分位面等级的依据。

  低魔世界虽然可能拥有高能级生物不过数量少啊,这意味着更简单的位面规则。

  要知道位面规则这玩意并不以单一个体的上限为重,涉及范围越广越普遍的规则才是更加复杂和高阶。

  简单举个例子,不少位面中的主神掌握都是最基本的规则,比如光、风、水、死亡、生命,越是最基本的规则掌握起来自然就愈发困难。相反,还没听说个那个魔法侧位面的主神成就神格依靠的是魔法电灯发光原理这样的位面规则。

  更详细一些的举例,在狩魔猎人的位面,虽然远距离传送,跨世界穿梭等等魔法侧能力能级很高,不过能够使用魔法的只有极少数人,术士、女术士、狩魔猎人。

  大部分人一辈子都没亲眼见过或者接触过魔法。魔法侧的力量更多是以传说或者故事的形式存在。

  至于巫师位面中那些凶残的怪物鬼魂妖灵什么的,他们中的绝大多数都不能使用出高能级的力量,只是一种世界原生生物。这自然是一个低魔世界,不过已经快要接触到中魔的边缘。

  与魔法侧位面的复杂分类不同,他们对于科技侧位面的分类则要显得简单许多。事实上是直接使用了已经存在的理论。

  尼古拉·卡尔达肖夫的卡尔达肖夫指数。即通过量度一个科技文明对于能源的使用率,来体现一个文明的技术发展程度,并以此衡量文明层级。

  简单进行描述的话就是:

  一个I型的文明使用在它的故乡行星所有可用的资源;

  一个II型的文明利用它的恒星所有的能源;

  一个III型的文明利用它的星系的所有能源。

  不过林柯用来进行分类的是更进一步补充之后的分级体系,即发展自卡尔达肖夫指数的K1到K7等级划分。

  再原本的三级划分之上添加了K4跨星系文明、K5

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